Colaborador de Sonic Origins comparte frustraciones sobre el estado del juego

Foto: SEGA

Orígenes sónicosEl lanzamiento de ayer marcó el regreso de los clásicos juegos Mega Drive/Genesis de color azul brumoso, agrupados en las consolas modernas. La parte más notable del paquete es sonic 3 y nudillosquien ve sónico 3 Portado a consolas con nuevas actualizaciones HD por primera vez.

Para ayudar a que este lanzamiento sea posible, Headcannon, uno de los desarrolladores detrás manía sónica Trabajé con Sega para recrear el clásico dúo entrelazado en Retro Engine. Ahora que el conjunto ha terminado, Stealth, el seudónimo de Headcannon Simon Thomley, ha reconocido algunos problemas con la versión final y ha compartido algunas de las complejidades detrás de ellos en Twitter.

El hilo completo (que es bastante largo y vale la pena leerlo completo) explica cómo Stealth y el equipo enviaron un diseño que reconocieron que necesitaba algunas reparaciones, pero Stealth también notó errores en el diseño final que no estaban presentes en la construcción de Headcannon: el resultado de Sega que incorporó el trabajo del equipo en el juego Origins en general.

Stealth también afirma que el equipo quiere «abordar estos problemas» y solicitar correcciones importantes antes de que se envíe Origins, preguntó sobre la posibilidad de retrasos en el juego y le dijeron que esto no es posible, lo cual hace, con el juego bloqueado para el lanzamiento en Sonic’s Birthday es ciertamente comprensible desde una perspectiva de marketing. Headcannon actualmente está esperando una respuesta de Sega sobre si puede implementar algunos parches posteriores al lanzamiento.

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Vale la pena señalar que Stealth desea señalar que el problema es complejo, y él y los otros miembros que trabajaron en esta versión de Sonic 3 también son muy complementarios con los empleados de Sega llamados por su nombre, incluido el jefe del equipo de Sonic, takashi izuka:

Sega aún tiene que responder o anunciar si se lanzarán parches. Si bien los problemas anteriores pueden pasar desapercibidos para los jugadores nuevos en los juegos, los fanáticos de Sonic que comenzaron con la serie en los años 90 notaron varias diferencias. Sin embargo, los mayores cambios – Los que afectan a las pistas de audio Se le da crédito a Michael Jackson y/o su equipo, y ha atraído un amplio interés, en particular Del mismo Yuji Naka.

Si hay alguna actualización del juego, nos aseguraremos de hacértelo saber.

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