EA ha anunciado planes para cancelar Mirror’s Edge y varios juegos de Battlefield

DICE ha anunciado planes para cancelar Mirror’s Edge y varios juegos de Battlefield.

“A medida que nos acercamos al lanzamiento de Battlefield 1943 después de 15 años, Bad Company 1 & 2 y Mirror’s Edge, anunciamos que su viaje está llegando a su fin”, EA Studio libros En un blog publicado el martes.

Los juegos se eliminarán de las tiendas digitales el 28 de abril y los servicios en línea para los títulos se cerrarán el 8 de diciembre.

Si bien Battlefield 1943 es un juego solo en línea, los otros tres títulos aún se podrán jugar con sus funciones fuera de línea, como la campaña para un jugador.

«Si bien estos títulos ocupan un lugar especial en nuestros corazones, ahora esperamos crear nuevos recuerdos junto a ustedes a medida que cambiamos nuestro enfoque hacia las experiencias actuales y futuras de Battlefield», dijo DICE.

EA ha cerrado los servicios en línea para muchos juegos en los últimos seis meses, incluido Mirror’s Edge en enero.

La gerente general de DICE, Rebecka Coutaz, dijo en junio pasado que el estudio «no tiene tiempo» para buscar proyectos que no sean de Battlefield, ya que busca establecerse como un desarrollador líder en el mercado de FPS.

EA anunció recientemente que DICE actuará como co-desarrollador en la próxima campaña para un jugador de Battlefield, apoyando a Ridgeline Games, un nuevo estudio interno dirigido por el co-creador de Halo, Marcus Leto.

DICE también está trabajando actualmente en una futura experiencia multijugador para la serie Battlefield.

Los derribos una vez más resaltan el problema de la preservación en la industria del juego, ya que los desarrolladores enfrentan desafíos para mantener sus juegos jugables en el futuro, en caso de que servicios importantes como Xbox Live o PSN desaparezcan.

READ  La comunidad de Grand Theft Auto está luchando por hacer frente a la falta de fecha de lanzamiento de GTA 6

La periodista Brittany Vincent argumentó en una columna de VGC que la industria del juego necesita aumentar sus esfuerzos para preservar los videojuegos, antes de que se pierdan más títulos con el tiempo.