Hace 15 años, BioShock 2K cautivó al mundo

Imagen de portada de BioShock 2 con el gran padre y la hermana pequeña.

imagen: Marina 2K / 2K

Para aquellos que juegan videojuegos, 2007 a menudo se considera uno de los mejores años desde el medio Ha sido un año de riñas: Ha sido por Microsoft represión Y el aureola 3Y el Nintendo se hizo cargo Super Mario a la galaxia, Obligaciones Explotó el mundo al pasar a la era moderna, etc. El tamaño de ese año no puede ser subestimado solo patear el culo Para juegos, y en el nivel más alto en ese momento era 2K Games. choque biológico, Ella ahora tiene 15 años a partir de hoy.

Desarrollado por 2K Boston (más tarde Irrational Games) y ahora desaparecido 2K Australia, dirigido y escrito por Ken Levine de Boston, bioshock Es un juego de disparos en primera persona ambientado en la década de 1960. Después de sobrevivir a un accidente aéreo, el protagonista Jack descubre la ciudad submarina de Rapture, que fue construida como refugio para las élites de la sociedad por su fundador, el empresario Andrew Ryan. La ciudad era la utopía perfecta, pero todo finalmente se fue al infierno una vez que se descubrió una sustancia modificadora de genes llamada ADAM.

Mediante el uso de sueros conocidos como «plásmidos», todos en la ciudad obtuvieron superpoderes. Y así, se produce una guerra de clases: por un lado, Ryan ordena un traje de buceo sobrehumano con Big Daddies para proteger a las niñas pequeñas llamadas Little Sisters mientras extraen ADAM de los cadáveres. En el otro lado estaba Atlas, el hombre que persuadió a los ahora pobres ciudadanos de Rapture para que se rebelaran contra Ryan, ya que ambos lados usaban ciudadanos portadores de plásmidos llamados Splicers para lanzar escaramuzas por toda la ciudad.

La imagen del artículo titulado BioShock es omnipresente en los juegos, no es un nicho per se

imagen: juegos callejeros / 2K

Originalmente exclusivamente para Xbox 360 y Windows, bioshock Lanzado con gran éxito de crítica, con elogios particulares por la atmósfera y Narrativo, que incluía ideas del autor George Orwell y, sobre todo, de la filósofa Ayn Rand. Al final de su mes de debut, había vendido 490.000 copias y, en marzo de 2010, había vendido 4 millones de copias en todas las plataformas. (En 2008 y 2009, fue portado respectivamente a PlayStation 3 y Mac).

Durante un tiempo, la fiebre de BioShock arrasó con la industria. Fue incluido en la Galería Smithsonian dedicada al arte de los videojuegos y ha sido aclamado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Junto con el original efecto masivo y 2008 señal, El juego se ha utilizado como ejemplo cuando se analiza la función de los videojuegos como forma de arte. Y produjo dos series: 2010 bioshock 2 De 2K Marin fue una secuela directa en la que los jugadores tomaron el control de un Big Daddy llamado Sigma una década después del juego original y le otorgaron la capacidad de usar plásmidos y buscar a su hermana pequeña desaparecida. Por otra parte sin final Con un juego de regreso repleto de estrellas de Irrational, Booker DeWitt buscó teletransportar a la distorsionadora de la realidad Elizabeth Comstock desde la ciudad de Columbia al cielo en 1912. Ambos juegos recibirían descargas narrativas, pero era una expansión de «entierro en el mar» de sin final El cual vinculé definitivamente con la historia del juego original.

En los años siguientes bioshock Reinaba la calma, había esfuerzos fuera de 2K y Levine para intentar alcanzar los mismos niveles narrativos que aquel primer juego. Puedes ver sus huesos en otros juegos como el de Naughty Dog. El último de nosotros, juegos de maquinas Wolfenstein Reiniciar y Arkane víctima o insultante sin mucho esfuerzo (sin final Es técnicamente el primer juego de papá, ya que se lanzó solo unos meses antes que el original. nos retrasamos.) ciberpunk 2077, Que podría decirse que tiene mejores elementos de simulación de combate y de inmersión que choque biológico, Tiene una porción de tirador de época dentro de él. Incluso podría argumentar que algo como discoteca elíseo o ciudadano dormido A mí también me afectó.

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imagen: juegos 2k

Pero en cuanto a la franquicia en sí, actualmente es solo…Existente. Parte del problema es la falta de seguimiento: A cuarta entrada Se dice que está en proceso, pero dados los problemas de desarrollo que han afectado a toda la franquicia, parece más una idea que una realidad. Y aunque dejó atrás la serie después de 2013, Ken Levine no pudo lanzamiento del juego Durante los últimos nueve años. Todo lo que les queda a los fanáticos es volver a jugar juegos antiguos y tal vez discutir cómo se ha manejado el tiempo. La secuela en particular. Netflix tiene planes convertir el primer juego en una película, Algo originalmente en las cartas En 2008, Pero queda por ver si el operador realmente podrá convertir esto en realidad. Pero la verdadera pregunta es sobre él. bioshock El futuro, si tuviera uno, ¿qué podría traer a la mesa que la trilogía original no haya cubierto ya?

Háganos saber sus pensamientos sobre bioshock Privilegio en los comentarios a continuación. ¿Crees que podemos hacer con otra entrada, o deberíamos dejar que se coseche?


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