India prohíbe Krafton bajo la ley que utilizó para bloquear la fuente de las aplicaciones de China

Una imagen de un cartel de Google fuera de la oficina de Google en Berlín, Alemania, el 31 de agosto de 2021. REUTERS/Annegret Hilse/Foto de archivo

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NUEVA DELHI, 29 jul (Reuters) – India prohibió un popular juego de estilo Battle Royale de Krafton Inc. (259960.KS)una empresa surcoreana respaldada por la china Tencent (0700.HK)utilizando una ley en la que se ha basado desde 2020 para bloquear aplicaciones chinas relacionadas con preocupaciones de seguridad nacional, dijo una fuente.

Battlegrounds Mobile India (BGMI) ha sido eliminado de Alphabet Inc. (GOOGL.O) Google Play Store y Apple Inc. (AAPL.O) App Store a partir del jueves por la noche en India.

La eliminación de BGMI, que tenía más de 100 millones de usuarios en India, se produce después de la prohibición de India en 2020 de otro título de Krafton, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG).

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La campaña PUBG fue parte de la prohibición de Nueva Delhi de más de 100 aplicaciones móviles de origen chino, después de un enfrentamiento fronterizo de meses entre los dos enemigos con armas nucleares.

Desde entonces, la prohibición se ha ampliado a más de 300 aplicaciones, incluida la popular aplicación de juegos ‘Free Fire’, propiedad del grupo tecnológico de Singapur Sea Ltd. (SE.N).

Tencent poseía una participación del 13,5% en Krafton a fines de marzo a través de un vehículo de inversión, según la presentación regulatoria de Krafton.

Las acciones de Krafton cayeron más del 9% en las noticias del viernes, y luego redujeron las pérdidas para caer un 4,5% a partir de la tarde en Seúl. La compañía dijo en mayo que India representó un alto porcentaje de un solo dígito de sus ingresos en el primer trimestre de este año.

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Un portavoz de Google dijo que prohibió el juego siguiendo una directiva del gobierno, mientras que el Ministerio de Tecnología de la Información de India y Apple no respondieron a las solicitudes de comentarios.

En Seúl, un portavoz de Krafton dijo que el desarrollador estaba hablando con las autoridades y empresas relevantes para conocer la posición exacta con respecto a las suspensiones en dos importantes tiendas de aplicaciones en India.

«El gobierno no interfiere con qué aplicaciones pueden y cuáles no pueden funcionar. Interfieren con la seguridad digital y las preocupaciones de privacidad, y BGMI se adhiere a todas las pautas. MeitY (Ministerio de Electrónica y Tecnología de la Información) también señaló que PUBG y BGMI son dos juegos”, dijo el CEO de Sean Hyunel Son Krafton India al portal de noticias TechCrunch a principios de esta semana.

influencia china

La fuente, que estaba directamente al tanto pero se negó a ser identificada debido a la delicadeza del asunto, dijo que India había invocado una sección de la Ley de Tecnología de la Información para hacer cumplir la prohibición.

La Sección 69a de la Ley de Tecnología de la Información de la India permite al gobierno bloquear el acceso público al contenido en interés de la seguridad nacional, entre otras razones. Las órdenes emitidas bajo esta sección son generalmente de naturaleza confidencial.

Abhay Mishra, presidente de Prahar, dijo que Swadeshi Jagran Manch (SJM) y la organización sin fines de lucro Prahar han pedido repetidamente al gobierno que investigue la «influencia de China» en BGMI. SJM es el ala económica de Rashtriya Swayamsevak Sangh, un influyente grupo nacionalista hindú cercano al partido gobernante del primer ministro Narendra Modi.

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“En el llamado nuevo avatar, BGMI no era diferente del PUBG anterior con Tencent todavía controlándolo en segundo plano”, dijo Mishra.

La prohibición provocó una fuerte reacción en línea de jugadores populares en India en Twitter y YouTube.

“Espero que nuestro gobierno se dé cuenta de que la vida de miles de deportistas y creadores de contenido depende de BGMI”, dijo Abhijit Andhir, un usuario de Twitter con más de 92.000 seguidores.

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Información adicional de Aditya Kalra, Monsef Fengatel en Nueva Delhi y Joyce Lee en Seúl; Informe adicional de Nupur Anand. Editado por Kirsten Donovan, Clarence Fernandez y Muralikumar Anantharaman

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