John Carmack dice que Meta «se sabotea constantemente» por sus esfuerzos de realidad virtual

John Carmack dejó su puesto como director de tecnología de Meta y dijo que la compañía «se sabotea constantemente» en sus esfuerzos de realidad virtual y que «no pudo matar cosas estúpidas antes de que causaran daño». Carmack hizo estos comentarios en un memorando interno filtrado a negocio interesado (requiere suscripción). Carmack dice que ahora está enfocando sus esfuerzos en su puesta en marcha de IA.

Después de que ocurriera la fuga, Carmack publicó una Texto completo de la nota en Facebookcon algo de contexto adicional.

«Este es el final de mi década en la realidad virtual. Tengo sentimientos encontrados», comienza Carmack. Después de escribir que Quest 2 es «casi exactamente lo que quería ver desde el principio», explicó que su problema radicaba en la «competencia» de la empresa.

«Tenemos una cantidad absurda de personas y recursos, pero constantemente nos estamos saboteando y desperdiciando esfuerzos. No hay forma de encubrir esto; creo que nuestra organización funciona la mitad de efectiva de lo que me hace feliz».

«Ha sido una lucha para mí. Tengo una voz en los niveles más altos aquí, así que siento que debería poder hacer avanzar las cosas, pero claramente no soy lo suficientemente persuasivo. Una gran parte de las cosas de las que me quejo terminan». Me di la vuelta un año después o dos años y acumulé evidencia, pero nunca he sido capaz de matar cosas estúpidas antes de que causen daño o establezcan una dirección, y creo que mi influencia al margen ha sido positiva, pero nunca es sido un gran impulsor».

Si bien algunas de esas palabras son duras, Carmack dice que el dolor se debe en parte a los años que ha dedicado a escribir código eficiente. «Cuando has estado trabajando tan duro para mejorar durante la mayor parte de tu vida, ver algo terriblemente ineficaz te duele el alma». También agrega que podría haber sido más convincente si se mudara a la sede de Meta en Menlo Park y se involucrara más con el liderazgo en lugar de concentrarse en la programación, pero «supuse que lo odiaría, lo evitaría y probablemente lo perdería». de todos modos.»

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La partida de Carmack de Meta había sido anticipada por mucho tiempo. Hace varios años, el cofundador de Id Software escribió que esperaba que el último trabajo de su carrera se centrara en la creación de inteligencia artificial general. A principios de este año, su startup Keen Technologies estuvo en AGI Recaudó $ 20 millones en financiamiento (unos 16,4 millones de libras esterlinas). Recientemente, Carmack solo ha estado dedicando «alrededor del 20%» de su tiempo en el meta.

La partida de Carmack puede tener un significado más simbólico que real. Incluso antes de unirse al Meta de ZeniMax, en sí mismo una fuente de controversia Carmack fue uno de los rostros más destacados del reciente renacimiento de la realidad virtual. Cuando se mostró la tecnología de compresión original de Oculus Rift, fue Carmack en una trastienda del E3 con un prototipo de visor equipado con Jerry y una copia de Doom 3. Dejó atrás la industria y los juegos en general, el final de un era.

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