Samsung atrapado ahogando 10,000 aplicaciones de teléfono, y su propia pantalla de inicio

Zoom / Galaxia S22 Ultra. Ella tiene un bolígrafo.

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Samsung otra vez en agua caliente sobre cómo maneja las aplicaciones estándar. Esta vez, la empresa está acusada de estrangular 10.000 aplicaciones de Android, pero no de aplicaciones de evaluación comparativa. esto parece gráfico OnePlus fue atrapado corriendo el año pasado. En lugar de aumentar las velocidades de SoC cuando se ejecuta una aplicación de referencia, los fabricantes de dispositivos Android OEM ahora están comenzando más bajo Rendimiento del teléfono cada vez que no se está ejecutando una aplicación de referencia. Es como hacer trampa estándar pero al revés.

La aplicación de aceleración de Samsung se llama Game Enhancement Service. Usuarios de tableros de mensajes coreanos limpia.net Encontré grados completamente diferentes de estándares dependiendo de si las implementaciones estándar tenían o no sus nombres originales. Al cambiar los nombres de los paquetes de aplicaciones modulares populares y, por lo tanto, hacer que el Servicio de optimización de juegos maneje una aplicación estándar como una normal, las puntuaciones cayeron entre un 13 y un 45 por ciento en los nuevos Galaxy S10, S20, S21 y S22. Normalmente, el usuario no controla el comportamiento de la restricción, pero los usuarios engañan al servicio modificando las aplicaciones.

John Poole, desarrollador principal de Geekbench, pudo reproducir los cambios de rendimiento desbocados en función de si el S22 pensó que estaba ejecutando un punto de referencia o un juego. Poole cambió el nombre del paquete Geekbench a un nombre de paquete Efecto Jinshin, que es un juego popular, y ha visto desplomarse las puntuaciones récord. los Snapdragon Galaxy S22 Su puntaje de un solo núcleo cayó un 46 por ciento, mientras que su puntaje de múltiples núcleos cayó un 35 por ciento. Poole confirmó que este comportamiento también está presente en el Exynos S10.

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El usuario del foro Clen.net «squiny» tuvo la amabilidad de publicar un archivo base de datos completa Una de las aplicaciones objetivo de Samsung es la aplicación de aceleración, y la comprobamos rápidamente. Game Optimization se aplica a más que solo juegos. La base de datos identifica las aplicaciones en las categorías de «juegos» y «no juegos», con solo 3200 de 10 000 aplicaciones clasificadas como juegos. El resto son aplicaciones regulares diarias.

Los puntajes de escala del Galaxy S22 caen cuando el software de Samsung trata una aplicación estándar como una aplicación normal.
Zoom / Los puntajes de escala del Galaxy S22 caen cuando el software de Samsung trata una aplicación estándar como una aplicación normal.

Hay 233 listas de aplicaciones de Samsung en la lista, incluidas casi todas las aplicaciones empaquetadas de Samsung, como la aplicación de mensajes de texto, la aplicación de contactos, el calendario, la aplicación de notas, la aplicación de teléfono, Bixby, Samsung Pay y Camera. Samsung incluso acelera su pantalla de inicio. Hay 169 aplicaciones de Google en la lista, incluidas YouTube, Google Maps, Play Store, Chrome, Gmail y Google Play Services. Google solo tiene 143 aplicaciones Está en Play Store, así que esta es casi todas las aplicaciones que hace Google.

La lista también incluye todas las aplicaciones populares de terceros que puede considerar: Netflix, Disney +, TikTok, Facebook, Twitter, Amazon, entre otras. Las únicas aplicaciones con las que puedes contar no lo hará En esta lista encontrará aplicaciones de medición de rendimiento. Geekbench, 3D Mark, PCMark, GFXBench, Antutu, CPDT y Androbench no están en la lista.

Acelerar el juego no es necesariamente algo malo; Si los usuarios tienen el control de la función, es razonable dejarles elegir entre el rendimiento o una mayor duración de la batería. Los juegos requieren un uso sostenido y necesitan actualizar constantemente la pantalla, por lo que la aceleración puede ahorrar batería. Sin embargo, limitar una aplicación 2D ordinaria es difícil de vender. La mayoría de las conservaciones de energía móvil se basan en una política de «prisa para dormir». Si solo está leyendo un correo electrónico o una página web y no toca la pantalla, el teléfono hace todo lo posible para entrar automáticamente en un estado de bajo consumo. Cuando ingresa un comando para abrir una aplicación o navegar por una página web, el teléfono intenta realizar la acción lo más rápido posible para que pueda volver al modo de suspensión y comenzar a ahorrar energía nuevamente.

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Es completamente injustificado acelerar la pantalla de inicio, la tienda de aplicaciones, el navegador y otras aplicaciones 2D básicas. Si hay algo que quieres que sea rápido, es la interfaz básica del teléfono. Por el momento, parece que las únicas aplicaciones que obtienen toda la potencia son las modulares. ¿De qué sirve un SoC rápido si nunca lo has usado?

Actualizaremos este artículo si Samsung hace una declaración.

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