Altos señores caídos actualizados que asustan a los enemigos

El último Soulslike que nos honra este año es señores de los Caídos, un reinicio del juego de 2014 del mismo nombre. mientras Las críticas fueron mixtas Y estoy horrorizado por las travesuras de la exploración del mundo dual, es muy difícil de jugar porque los enemigos te persiguen todo el tiempo. Son implacables. O lo eran, al menos, hasta que un parche reciente realizó un cambio masivo en los monstruos de basura del juego.

Se lanzará el 23 de octubre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Parche 1.1.224 para señores de los Caídos Ofrece todo tipo de modificaciones al RPG de acción. Además de corregir algunos errores bastante molestos, como las formas T y los problemas de colisión, la última actualización también cambia la densidad y la hostilidad del enemigo, poniendo a los malos bajo mayor control. Este cambio acortará la cantidad de tiempo que los enemigos te persiguen una vez que te atacan, lo que significa que podrás vagar más libremente por los mundos de los vivos y los muertos sin un grupo frenético de fotógrafos malvados compitiendo por obtener una foto de tu cadáver mutilado.

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Este es sólo uno de los muchos cambios planificados que está realizando el desarrollador de Hexworks. Como explicó el estudio en señores de los CaídosSubreddit oficialEl 26 de octubre se lanzará otro parche para todas las plataformas que reducirá el número total de tontos “en las áreas donde los jugadores tienen más dificultades”, algo que lamentablemente no se especificó en la publicación de Reddit. Seguirán presentes en New Game Plus, y la densidad enemiga y la hostilidad aumentarán con cada viaje a través de los mundos duales del juego, Axiom y Umbral. Pero durante la primera partida, los enemigos deberían aparecer con menos frecuencia. La actualización del 26 de octubre también modificará el comportamiento de la mafia para que los enemigos no te ataquen con tanta frecuencia.

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La última actualización también trae un gran cambio a New Game Plus. Si ganas el juego, ahora puedes elegir restablecer el mundo entero o continuar con tu mundo actual. Ambas decisiones te permiten conservar tu personaje, tus objetos y tu progreso. Pero iniciar New Game Plus en tu mundo actual mantendrá tu nivel de dificultad actual, en lugar de aumentarlo. Una vez que llegue la actualización el 26 de octubre, Vestiges (la versión de este juego de Espíritus malignosLos ‘fuegos’ ya no desaparecerán al iniciar New Game Plus. Estos dos cambios tienen como objetivo facilitar un poco la caza de trofeos y la exploración general.

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Esta es la idea principal de los parches actuales y futuros: aparentemente señores de los Caídos Será cada vez más fácil con cada actualización posterior. No lo tuerzas, sigue siendo un videojuego difícil. Después de todo, esto es Soulslike, pero ajustes como este contribuirían en gran medida a hacerlo más accesible.

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