Baldur's Gate 3 Dev advierte a la comunidad sobre amenazas y toxicidad debido al soporte de mods

Larian Studios, desarrollador de Baldur's Gate 3, pidió a la comunidad del juego que detenga lo que llamó «amenazas y toxicidad» por el soporte de mods, e insistió en que las conversaciones sobre nuevas características «toman tiempo».

Desde que Baldur's Gate 3 debutó en agosto de 2023, los jugadores que usan mods se han sentido frustrados por tener que desinstalar, reinstalar, actualizar y reconciliar sus mods cada vez que se lanza un nuevo parche. Por eso, el anuncio de la semana pasada de que el apoyo oficial a la enmienda estaba en camino se consideró positivo. Sin embargo, una minoría ruidosa dentro de la comunidad parece haber llevado las cosas demasiado lejos.

En una serie de PíoPara que un desarrollador continúe una relación sana con su comunidad, las amenazas deben cesar, dijo Michael Doss, director de publicaciones de Larian.

«Hablaremos en profundidad sobre cómo será nuestro soporte modificado pronto», dijo Douse. «Ha estado trabajando en ello desde su lanzamiento. Como siempre, lo discutiremos a nuestra manera con nuestra comunidad. Las amenazas y amenazas contra nuestros desarrolladores y equipos de la comunidad solo dañarán la conversación. Por favor, deténgase».

«Este juego ha crecido de aproximadamente 2 millones de jugadores a más de 10 jugadores en un período de tiempo muy corto, por lo que es natural que la conversación se vuelva más ambigua y compleja. Pero para mantener el mismo nivel de diálogo, necesitamos que la gente Entiendo que estas conversaciones toman tiempo”.

«No podríamos hacer esto en absoluto sin equipos comunitarios dedicados que trabajen para desenredar una red gigante de ruido y convertirla en algo con lo que podamos trabajar para el beneficio de todos. Si realmente quieres saber cosas sobre el juego, por favor no lo hagas. No le des la espalda a las personas que nos conectan a todos.

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«El 99,9% de nuestra comunidad son los mejores de los mejores y, gracias a ellos, afortunadamente, mi equipo comunitario perseveró. Pero supongo que era inevitable que cuando tienes una ciudad, algunos huevos podridos provocaran un incendio.

«Hasta entonces, BG3 no tiene soporte para mods. No se enojen con los autores de mods, los equipos de soporte, la comunidad o los desarrolladores. Nuestro enfoque es parchear el juego mientras trabajamos en el soporte de mods futuro. Entiendo la frustración, así que lo que todos Lo que tenemos que hacer es centrarnos en Éste es el futuro.

«La próxima semana, hablaré sobre la moderación de la comunidad con nuestros equipos de comunicaciones y reiteraré nuestro deseo de mantener un compromiso continuo con nuestras comunidades y recibir actualizaciones basadas en cuándo y qué podemos decir. Pero estamos trabajando duro para difundir esto.

«Para terminar, una vez más, sólo podemos estar unidos si podemos trabajar estrechamente. Si no podemos hacer eso y tenemos que permanecer separados, será realmente malo para todos, especialmente para nosotros y ciertamente para usted. Por favor, ayúdenos a trabajar para el bien común.” Para millones de personas que están comprometidas y tranquilas.

Desafortunadamente, la toxicidad es una preocupación seria para la comunidad del desarrollo. En enero, el desarrollador Palworld dijo que había recibido amenazas de muerte en medio de acusaciones de robo de Pokémon. El año pasado, una nueva encuesta de Conferencia de desarrolladores de juegos Reveló que la mayoría de los desarrolladores de juegos ven el acoso por parte de los jugadores como un gran problema para la industria. De los 2.300 desarrolladores encuestados, el 91% dijo que el acoso de los jugadores y la toxicidad hacia los desarrolladores es un problema. El 42% dijo que era un tema “muy grave”.

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Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].

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