Baldur's Gate 3 Dev Larian está trabajando en finales malvados adicionales, y «son realmente malvados»

Estudios Larian Puede que no funcione en el DLC completo de Baldur's Gate 3Pero al menos hay más finales malvados en camino, y «son realmente malvados», dice el fundador Soen Finke.

En una entrevista con IGN, Vincke adelantó finales adicionales para la campaña, diciendo que aunque los jugadores «no verán cambios masivos en el contenido», el equipo está comprometido a cumplir con los comentarios de los fanáticos que han recibido desde el lanzamiento. Eso incluye algo de amor por los jugadores más malvados de Baldur's Gate 3.

«Así que ahora están trabajando en los finales malvados», dijo. «He visto algunos de ellos. Son realmente malvados. Así que los jugadores malvados estarán satisfechos con eso».

Los fanáticos de Baldur's Gate 3 pronto tendrán más satisfacción siendo villanos.

Baldur's Gate 3 permite a los jugadores ser el personaje de Dungeons & Dragons que siempre han soñado ser, incluso si eso significa ser un tipo malo. Las malas acciones van desde patear ardillas de manera cómica y enfrentarse a NPC hasta el asesinato creativo, e incluso la tortura, de algunos de los personajes que puedes encontrar a lo largo de la historia. Larian incluso ha incluido un fondo de pantalla Dark Urge para aquellos que disfrutan añadiendo un poco de sabor maligno espontáneo a algunos encuentros. Sin embargo, los finales malvados en particular son algo que los fanáticos han querido desarrollar desde su lanzamiento. Ahora que sabemos que están en camino, los villanos finalmente pueden esperar conclusiones narrativas más satisfactorias.

El soporte para finales malvados debería complacer a algunos de los jugadores más desagradables de Baldur's Gate 3, aunque Vincke dice que las actualizaciones serán menos significativas después de que se lancen las funciones prometidas anteriormente. Larian eventualmente «se encogerá», dice, y agrega: «Será simplemente soporte de errores, porque queremos que el equipo trabaje en cosas nuevas».

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Baldur's Gate 3 ha seguido arrasando en las entregas de premios desde su lanzamiento completo el año pasado, pero las vueltas de victoria solo pueden durar un tiempo antes de que Larian finalmente cierre el capítulo de D&D. Para ayudar a que la transición sea un poco más fácil para los fanáticos, el estudio tiene otra actualización prometedora en el horizonte: ajustes multiplataforma coordinados.

Así que ahora están trabajando en los finales malvados. He visto algunos de ellos. son realmente malvados

«Así que estamos trabajando con Wizards, Sony, Microsoft… hay muchos socios que coordinar», nos dice Vincke, «pero estamos tratando de coordinar las modificaciones en todas las plataformas para que la gente en la consola pueda disfrutar de mods que están hechos para PC también, así que creo que eso sería un gran problema, porque ya hay muchos mods disponibles, por lo que no podremos soportar todo, pero deberíamos poder soportar una cantidad justa. número.

Incluso mientras Larian avanza hacia un nuevo futuro, Finke confía en la nueva y audaz dirección. en Tema X/TwitterEl fundador se solidarizó con quienes se molestaron al enterarse de este desarrollador. No se harán grandes expansiones ni Baldur's Gate 4. Sin embargo, afirma que los logros del estudio han allanado el camino para un futuro prometedor. No está claro cuándo se implementarán las actualizaciones de Baldur's Gate 3 o en qué orden los jugadores pueden esperar recibir los cambios, pero los fanáticos al menos tienen finales malvados y más soporte de modificación que esperar.

«El equipo ha crecido mucho durante Ag3 y creo que uno puede estar muy entusiasmado con lo que este crecimiento significa para nuestra próxima partida», dijo.

Ya sea que tu personaje sea bueno o malo, la obra maestra del juego de rol de Larian está realmente repleta de historias por descubrir. En realidad, está repleto de contenido, lo que lo hace especial. Más del triple de palabras que los libros de El Señor de los Anillos. Para obtener más información sobre Baldur's Gate 3, asegúrese de consultar Una de las primeras versiones de Astarion que se intercambió con orejas de Alto Elfo por cuernos de Tiefling.. Si todavía tienes hambre de más, deberías visitar nuestro sitio. Revisión 10/10.

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Michael Cribb es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir para la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.

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