Brander Group demanda a EA Sports: ¿Cuál es el futuro del fútbol universitario?

Ha habido muchos titulares sobre el resurgimiento de los videojuegos de fútbol americano universitario de EA Sports últimamente.

El martes, Brandr Group demandó a EA por el intento de la compañía de obtener derechos de jugador NIL mientras eludía los contratos de licencia de Brandr Group con las escuelas. Oficina de Deportes Primero informé sobre el traje. Esto sigue a una protesta pública sobre cuánto se pagará a los atletas para participar en el juego. ¿Tendrá esto algún impacto real en el lanzamiento del juego? Mayormente no.

Esto es lo que sabemos:

¿Cuándo vuelve el juego?

El 2 de febrero de 2021, EA Sports anunció que el juego de fútbol universitario regresaría por primera vez desde 2013. La noticia llegó en medio de cambios en las reglas de nombre, imagen y semejanza, lo que permite a los jugadores ganar dinero por estos derechos. La NCAA permitió oficialmente acuerdos nulos ese verano.

El videojuego se cerró en medio de demandas que involucraban a los jugadores y sus derechos cero, en particular el ex jugador de baloncesto de la UCLA, Ed O’Bannon. EA Sports dijo que estaba dispuesto a pagar a los jugadores, y O’Bannon dijo que no quería cerrar el juego solo para que los jugadores pudieran ganar dinero. Pero la NCAA no cedió a permitir que los jugadores ganaran dinero, y el videojuego llegó a su fin porque era la diana más pública sobre la compensación de los atletas. EA Sports no quería lidiar con más demandas. Aunque técnicamente no se nombraba a los jugadores reales en los juegos antiguos, sus imágenes y semejanzas eran evidentes. Un acuerdo pagó un promedio de $1600 a miles de jugadores (después de los honorarios y gastos legales) y el juego desapareció.

Según la decisión de EA Sports de devolver el juego, las comunicaciones de EA a las escuelas indicaron que el plan era lanzar el nuevo juego en el verano de 2023. En noviembre de 2022, la compañía anunció que, en cambio, lo lanzaría en el verano de 2024. debido a la cantidad de trabajo requerido para construir un nuevo juego.

¿Cuánto ganarán los jugadores con el nuevo juego?

En mayo, EA Sports anunció un acuerdo con los socios de OneTeam para una licencia grupal, un movimiento de licencia que a menudo se usa para el uso individual de NIL a nivel de equipo, como camisetas. Los jugadores simplemente necesitan registrarse para el juego. OneTeam trabajó anteriormente con EA Sports en licencias por volumen para juegos como Madden. A la cuenta de 3 Mencioné que chicos Es probable que cada uno gane alrededor de $ 500 (un estimado de $ 5 millones), sin regalías.

Esa cifra de $500 molestó a algunos activistas por los derechos de los jugadores, aunque la forma en que los medios enmarcaron el boicot a los jugadores no fue de ninguna manera precisa. Jason Stahl, Director Ejecutivo, Asociación de Jugadores de Fútbol Americano Universitario Escribió que los jugadores deberían interrumpir el juego.Sin embargo, la CFBPA no es un sindicato de jugadores y no tiene suficientes miembros para imponer un boicot. Stahl intentó liderar lo que en última instancia fue un esfuerzo de clasificación fallido en torno al fútbol de Penn State el año pasado. Ninguna organización habla por la mayoría, o incluso por un grupo, de jugadores de fútbol americano universitario. Por ahora al menos, no hay interrupción.

Lo que Stahl y The Brandr Group argumentan es que los jugadores deberían tener más voz en los parámetros del acuerdo, porque no hay un sindicato para negociarlos. Los jugadores de la NFL ganan miles de dólares con Madden, aunque hay menos jugadores de la NFL que jugadores universitarios.

¿Por qué Brandr Group presentó una demanda contra EA por el juego?

Otra empresa de licencias universitarias es The Brandr Group, una empresa que estaba en conversaciones para conseguir un contrato de fútbol americano universitario para EA Sports. Tiene asociaciones con más de 50 escuelas de fútbol, ​​incluidas Alabama, Ohio State, Georgia, Michigan y más. Según la escuela, Brandr Group tiene derechos de licencia de grupo «exclusivos» o «preferidos», que la empresa define como tres o más atletas en un equipo escolar, o seis o más en múltiples deportes, mientras usa la imagen de la escuela. Brandr Group dice que sus atletas obtienen el 70% de la participación en los videojuegos.

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La demanda alega que EA le dijo a The Brandr Group en mayo de 2022 que EA haría acuerdos del «100 por ciento» a través de Brandr Group para sus escuelas asociadas. Pero en mayo de 2023, eso no sucedió. Dado que EA Sports ha establecido una asociación exclusiva con OneTeam, ¿cómo se involucran en el juego los jugadores de Brandr School?

Brandr Group afirma que EA les ha dicho a las escuelas asociadas de Brandr que los jugadores pueden inscribirse en el juego individualmente sin eludir los contratos de Brandr. Brandr afirma que esta es una intervención dolorosa porque las escuelas han sido presionadas para que violen sus contratos de Brandr.

“TBG escuchó de algunas de sus escuelas asociadas que EA estaba presionando a las escuelas que aún no habían optado por no participar en el juego para que aceptaran participar en el juego antes del 30 de junio de 2023”, alega Brandr Group en la demanda.

Brandr Group también afirma que obtendrá un mejor trato para los jugadores que OneTeam.

«Como se indicó anteriormente, nuestra principal preocupación es defender a los estudiantes atletas, asegurándonos de que tengan voz y estén representados de manera justa en todos los asuntos relacionados con el uso de su nombre, imagen y semejanza (NIL)», dijo la compañía en una declaración el martes. «Creemos que los estudiantes-atletas no obtienen un valor de mercado justo por sus derechos de suma cero y que los derechos contractuales requeridos pueden limitar otras oportunidades de juego de suma cero. No tenemos más comentarios en este momento».

(Por separado, los acuerdos de EA para el uso de licencias escolares, como los logotipos, se realizan a través de la empresa de licencias por volumen u otro grupo).

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¿Se trata realmente de los jugadores o es solo un negocio?

Si bien los comentarios públicos de Brandr Group se han centrado en los jugadores, la demanda se trata principalmente de negocios. La compañía no le pidió a EA que detuviera el juego o que detuviera los tratos de suma cero. Le he pedido al tribunal que reconozca que Brandr Group tiene estos derechos exclusivos y que EA pasa a través de Brandr para trabajar con esas escuelas y jugadores asociados de Brandr, además de los daños monetarios.

El argumento de la demanda es básicamente el siguiente: si EA puede evitar nuestros contratos de licencias por volumen para hacer tratos grupales, entonces los contratos de licencias por volumen no significan nada.

¿Afectará esto al lanzamiento del juego?

Parece que el juego aún estará programado para el verano de 2024. El juego no necesita jugadores reales, pero es algo que todos quieren. No le hace bien a nadie no tenerlo. El Grupo Brandr no le pidió a EA que dejara de hacer el juego, le dijo al abogado de negocios de deportes electrónicos Mitt Winter el atleta Es poco probable que una orden para detenerlo tenga éxito. Esto es en gran medida un problema comercial y de licencias, no un problema de versión del juego.

Además, el proceso de carga de la imagen de los jugadores no requiere tanto tiempo como la creación del juego real, y el juego puede descargar actualizaciones de la lista si es necesario.

¿Qué podemos esperar en el juego?

como el atleta Y otros medios han declarado que el juego se basará en el motor Madden, con el enfoque principal en los modos Road to Glory y Dynasty. Habrá una amplia gama de uniformes escolares, tradiciones y música. También se espera que el juego incluya el Transfer Portal y un campo de fútbol universitario ampliado.

(Foto: Edward Linsmeier/Bloomberg vía Getty Images)

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