La demo de Stellar Blade es un juego divertido y delicioso con acción elegante.

Todos ustedes, Hoja de estrella La demostración finalmente está disponible. En PS5. Es una pequeña porción vertical del juego de acción del desarrollador Shift Up, así que aunque todavía necesitamos ver más antes de llegar a conclusiones, al menos puedo decir que la demostración me tiene emocionado por el lanzamiento completo. ¿Por qué? También como Vistas previas de principios de esta semana él dijo, Hoja de estrella un poco bayonetaPequeño el diablo puede llorarPequeño yugoy un poco Cicerón. En resumen, basándonos en este breve experimento de dos horas, creo que Shift Up tiene una gran posibilidad.

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La demostración comienza con el batallón de la protagonista Eve, el Escuadrón Aerotransportado 7, aterrizando en una subsección de la Tierra llamada Área 3. El plan es interceptar una invasión de monstruos alienígenas conocidos como Naytibas, pero, como de costumbre, todo sale mal. . Los barcos de transporte de la 7.ª División Aerotransportada salen de órbita. Eve y el resto del equipo penetran la atmósfera en cápsulas, pero la mayoría de ellas son destruidas durante el aterrizaje. Demonios, Eve apenas logra salir con vida porque la escotilla de la cápsula no se abre debido a un daño catastrófico en la puerta exterior, aunque un compañero sobreviviente llamado Tachy la rescata. Todo parece perdido cuando los edificios alrededor del dúo estallan en llamas mientras Knightba continúa su ataque despiadado. Es una apertura cinematográfica que recuerda escenas de juegos como Crystal Dynamics. Conductor de tumbas Franquicia y Naughty Dog's desconocido serie.

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Pero aunque los momentos iniciales fueron bastante cinematográficos, Hoja de estrella No tiene ningún problema en empujarte inmediatamente a pelear. Durante estos primeros diez minutos aproximadamente, experimentarás los conceptos básicos del juego: ataques, regateos, bloqueos, especiales y cosas por el estilo. Lucharás contra algunos enemigos básicos, como Naytibas, bípedo y con apariencia de babosa, así como contra algunos enemigos más duros, como el humanoide Naytibas, antes de enfrentarte al jefe del tutorial: un bruto hinchado con dos bolas de demolición en lugar de manos. A pesar de su tamaño, sigue siendo una pelea fácil y culmina con algunos ataques finales elegantes, no muy diferentes a los que vimos en 2013. DMC: El diablo puede llorar. Asombrosamente, Hoja de estrella Un poco se siente así DMCtambién.

Las almas astrales pueden llorar dos veces

Sé que esta es una comparación extraña, Hoja de estrella a DMC: El diablo puede llorarPero escúchame. Capcom lo reinventó el diablo puede llorar Serie en colaboración con La epopeya de Sinua Desarrollado por Ninja Theory durante más de una década. El juego tenía todas las características de un juego tradicional. el diablo puede llorar Inicia sesión pero DMC Requiere menos presión de botones y un juego más reflexivo cuando se trata de ataques y posicionamiento. Hoja de estrella Hace algo parecido. no es tan rapido Bayoneta 3 o el diablo puede llorar 5. Sin embargo, no es tan lento como algo como esto. Espíritus malignos o P miente, también. El juego logra un buen equilibrio entre estos extremos, lo que te permite encontrar un ritmo en el combate para presionar algunos botones y al mismo tiempo esperar que seas lo suficientemente consciente como para saber dónde posicionarte mejor para tu próximo ataque.

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Captura de pantalla: Sony/ShiftUp/Kotaku

En ninguna parte este equilibrio es más evidente que en la cancelación del ataque. Interrumpir tus golpes para realizar otro movimiento, ya sea bloquear o esquivar, es algo que se ve a menudo en los juegos de acción de ritmo rápido. Los Soulslikes no suelen permitirte cancelar tus maniobras, lo que te limita en tus animaciones para bien o para mal. Hoja de estrellaSin embargo, lo es, lo que significa que puedes salirte con la tuya lanzando un ataque al mismo tiempo que tu oponente e inmediatamente presionando el botón de bloquear o esquivar para detener tu ataque y evitar, proteger o esquivar el ataque de tu enemigo. De esta forma, el juego tiene más en común con A. el diablo puede llorar de Anillo Al-Din. También se siente más mecánico. el diablo puede llorar de Anillo Al-Din, ya que Eve tiene una variedad de combos a su disposición, especiales que se cargan al bloquear o esquivar y habilidades que desbloquea a través de la EXP que gana durante el combate. También se ve bien, con efectos crujientes y animaciones impresionantes cuando los ataques dan en el blanco.

Un aperitivo corto pero dulce

Aunque breve, la demostración incluye bastante exploración y plataformas. Después de la escena inicial, pasearás por Eidos 7, una ciudad perdida destruida por Naytiba e invadida por el follaje. Tu objetivo es buscar en el Salón de los Registros para descubrir información sobre Alpha y el élder Naytibas, quienes están detrás de la invasión alienígena. Hay edificios en ruinas, bares y hospitales destruidos, coches enteros y suficientes cadáveres como para llenar una morgue. Todo es maravilloso y dolorosamente deprimente, con suficientes coleccionables y elementos de mejora para que sigas removiendo cada piedra.

Desafortunadamente, a pesar de su pequeña figura, Eve siente que está ganando kilos de músculo. Su salto, aunque relativamente alto, no es confiable, especialmente porque no puedes ajustar mucho tu trayectoria cuando está en el aire. Del mismo modo, esquivar, si bien es excelente para escapar de cierta perdición, solo recorre una distancia corta, lo que significa que seguramente te golpearán si no escapas en consecuencia (especialmente porque no tiene Marcos invencibles). Tampoco soy un gran admirador de las partes para nadar o balancearse, que se sienten rígidas y flotantes, respectivamente. Sin embargo, el movimiento se siente bien cuando no estás en una plataforma, e imagino que solo mejorará a medida que desbloquees habilidades adicionales como el doble salto.

Un enemigo de Stellar Blade que lleva una máscara le grita a algo fuera de la pantalla.

Captura de pantalla: Sony/ShiftUp/Kotaku

Y todo culmina con lo que supongo es el primer jefe real del juego: un Naytiba con doble apariencia y dos espadas llamado Abaddon. Este enemigo pondrá a prueba todo lo que has aprendido y te exigirá que esquives y contraataques más de lo que normalmente harías. Tiene una gran barra de salud, golpea fuerte, realiza un montón de combos inesperados e incluso electrifica sus espadas durante la segunda fase.

Pero, sorprendentemente, Abaddon no es tan difícil a pesar de su aterrador diseño. Vencí al jefe en 5 o 10 minutos en mi primer intento, y eso fue en el «Modo Normal», la configuración de dificultad predeterminada del juego para «jugadores que disfrutan del combate». Disfruto pelear, pero Abaddon se sentía como un completo idiota. Incluso después de recibir algunas buenas lamidas aquí y allá, Abaddon no pudo hacer nada cuando ella lo arrinconó. Es ridículamente fácil, al igual que el resto del tutorial de casi dos horas. Sin embargo, no creas que esto es un paseo por el parque, ya que cuando derrotas a Abaddon, se desbloquea un 'Boss Challenge' para que puedas enfrentarte a los monstruos más duros, parecidos a perros, conocidos como Stalker. También vencí a este jefe en mi primer intento, pero seguro que me hizo sudar y gastar todos los recursos que tenía en mi arsenal. Si esta es la diversión de los encuentros con enemigos en el juego, no puedo esperar a que se complete el ciclo cuando Hoja de estrella divorcio.

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Entonces sí, me siento bastante bien. Hoja de estrella ahora. El combate es excelente, lleno de combos llamativos y ejecuciones elegantes para ofrecer. DMC Una carrera por su dinero. La historia parece muy convincente, con algunos personajes interesantes y mucha construcción del mundo a través de detalles ambientales como campamentos abandonados y notas eliminadas. Y el resto del paquete, desde los gráficos hasta la banda sonora, crean un mundo cautivador que no puedo esperar para explorar. Hoja de estrella Se lanzará en PS5 el 26 de abril y, si juegas en la versión beta, tus datos guardados se transferirán a la versión completa.

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