Los jugadores de mouse y teclado de Warzone dicen que es «imposible» ganar el Gulag contra un controlador

Brianna Reeves

Algunos jugadores de Call of Duty: Warzone para PC creen que competir en gulags con un mouse y un teclado es más difícil que nunca, mientras que la asistencia de puntería en la consola facilita las cosas.

La rivalidad entre los jugadores de PC y consolas rara vez disminuye cuando se trata de shooters competitivos.

Los jugadores de consola han argumentado durante mucho tiempo que los usuarios de PC obtienen una ventaja injusta debido al mouse y el teclado. Mientras tanto, quienes usan PC dicen que es la asistencia de puntería en las consolas la que hace la mayor parte del trabajo para los propietarios de PlayStation y Xbox.

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Los títulos de Call of Duty suelen estar en el centro de esta discusión en curso, y el último lanzamiento de Warzone no es una excepción. Curiosamente, algunos jugadores de PC creen que la rivalidad del gulag es peor ahora con los controles del mouse y el teclado.

Los usuarios de Warzone para PC dicen que el Gulag es «imposible» con el mouse y el teclado

a redactor Recientemente compartieron sus problemas con la relación K/D, lamentando que «no ganaron ni un solo gulag en el nuevo Warzone…» Varias personas se unieron al hilo para decir que tuvieron la misma mala suerte mientras jugaban con los controles del mouse y el teclado.

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Un usuario respondió: «Lo mismo ocurre. Soy un mcb. Es casi imposible». [win]Otra persona argumentó que la asistencia de control de puntería definitivamente tiene una ventaja: “¿Eres MK? Si es así, siento lo mismo. Los Gulags están configurados para proporcionar combates de muy corto alcance donde la asistencia de control de puntería toma el control total.

Ventisca de Activision

En otra parte del hilo, otro Redditor explicó cómo funciona la asistencia de puntería contra jugadores de PC. Afirmaron que cuando se apunta a la cabeza de alguien, cambiar a ADS automáticamente mueve la retícula a un pie de distancia debido al impacto del objetivo.

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Asistencia de puntería «Luchas contra ello y consigues una puntería casi perfecta en términos de dónde está la retícula de tu cadera en comparación con dónde está mientras apuntas a través de la mira telescópica. En pocas palabras, la asistencia de puntería siempre ha sido fuerte en COD, pero es aún más fuerte en este juego.

Otros jugadores de Warzone dicen que el retroceso visual del mouse y el teclado es peor que en la consola, y ese es el verdadero problema. Por otro lado, algunos usuarios de mouse y teclado insisten en que nunca notaron ningún problema.

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De todos modos, está claro que el argumento de la asistencia para apuntar no desaparecerá en el futuro cercano.

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