Naughty Dog cancela el juego multijugador ‘Last Of Us’ – Fecha límite

que es tan esperado El último de nosotros El desarrollador de juegos Naughty Dog canceló un juego multijugador, una decisión que el estudio describió como abrumadora.

«Sabemos que esta noticia será difícil para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de The Last of Us Factions, que ha seguido con entusiasmo nuestras ambiciones multijugador», publicó la compañía en su sitio web. «Estamos tan devastados en el estudio como estábamos ansiosos por ponerlo en sus manos. Queríamos compartir con ustedes algunos antecedentes sobre cómo llegamos a esta decisión.

Según Naughty Dog, el «gran alcance» del proyecto es multijugador, que podría haberse titulado Lo último de nosotros en línea – estaba alejando recursos del estudio del interés principal de Naughty Dog en los juegos para un solo jugador, un grupo que incluía el enormemente popular T-game.Él es el último de nosotros. Y El último de nosotros, segunda parte.

El juego fue la inspiración para la exitosa serie dramática post-apocalíptica de HBO de 2023. El último de nosotros Protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey.

en eso declaración larga Acerca de la cancelación del juego (léelo a continuación), Naughty Dog dice: «Al llevar la producción a plena producción, la escala masiva de nuestra ambición se ha vuelto clara. Para lanzar y respaldar The Last of Us Online, tendremos que poner todo nuestro recursos del estudio para respaldar el contenido posterior al lanzamiento en los próximos años, lo que impacta Estábamos muy concentrados en desarrollar futuros juegos para un solo jugador, por lo que teníamos dos caminos: convertirnos en un estudio de juegos de servicio en vivo únicamente o continuar enfocándonos en el juego para un solo jugador. juegos narrativos para jugadores que definieron el legado de Naughty Dog.

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Naughty Dog señala que los «aprendizajes e inversiones en tecnología» que resultaron del desarrollo del juego ahora cancelado «continuarán en la forma en que desarrollamos nuestros proyectos y serán invaluables en la dirección en la que nos dirigimos como estudio».

La compañía dice que tiene «más de un ambicioso juego para un jugador» en proceso.

Aquí está la declaración completa de Naughty Dog:

Sabemos que muchos de vosotros habéis estado esperando noticias sobre el proyecto que llamamos The Last of Us Online. No hay una manera fácil de decir esto: hemos tomado la muy difícil decisión de detener el desarrollo de ese juego.

Sabemos que esta noticia será difícil para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de The Last of Us Factions, que ha seguido con entusiasmo nuestras ambiciones multijugador. Estamos igual de aplastados en el estudio que estábamos deseando ponerlo en vuestras manos. Queríamos compartir con ustedes algunos antecedentes sobre cómo llegamos a esta decisión.

El equipo multijugador ha estado en la preproducción de este juego desde que trabajábamos en The Last of Us Part II, creando una experiencia que sentimos que era única y tenía un enorme potencial. A medida que el equipo multijugador repitió su concepto para The Last of Us Online durante este tiempo, su visión cristalizó, la jugabilidad se volvió más precisa y satisfactoria, y estábamos entusiasmados con la dirección que íbamos.

Al alcanzar la plena producción, quedó clara la enorme escala de nuestra ambición. Para lanzar y respaldar The Last of Us Online, tendremos que dedicar todos los recursos de nuestro estudio a respaldar el contenido posterior al lanzamiento en los próximos años, lo que afectará gravemente el desarrollo de futuros juegos para un jugador. Entonces, teníamos dos caminos: convertirnos en un estudio de juegos de servicio en vivo únicamente o continuar enfocándonos en los juegos narrativos para un jugador que definieron el legado de Naughty Dog.

Estamos muy orgullosos de todos los miembros del estudio que participaron en este proyecto. Las lecciones aprendidas y las inversiones en tecnología de este juego afectarán la forma en que desarrollemos nuestros proyectos y serán invaluables en la dirección que tomemos como estudio. Tenemos más de un juego para un jugador nuevo y ambicioso en el que estamos trabajando aquí en Naughty Dog, y estamos ansiosos por compartir más sobre lo que vendrá a continuación cuando estemos listos.

Hasta entonces, estamos extremadamente agradecidos con nuestra comunidad por su apoyo a lo largo de los años.

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