NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL

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Reflejos

Ghostwire: juego listo para Tokio

El nuevo Game Ready Driver brinda la mejor experiencia de juego de día cero para Ghostwire: Tokyo, que presenta reflejos y sombras de trazado de rayos y utiliza NVIDIA DLSS para aumentar el rendimiento hasta 2X. Además, este nuevo controlador Game Ready brinda soporte para Tiny Tina’s Wonderlands, así como la adición de NVIDIA DLAA a Chorus, Jurassic World Evolution 2 y No Man’s Sky.

Evil Dead: El juego recibirá NVIDIA DLSS el 13 de mayo

La franquicia Evil Dead necesita un poco de presentación, ya que ha recibido al público con una combinación única de comedias de acción y terror desde que se estrenó la película original en 1981. El 13 de mayo de 2022, toma el control de Ash y los demás personajes principales de la franquicia. en Evil Dead: The Game, un juego de acción cooperativo y multijugador PVP de Sabre Interactive.

La actualización Paradise Killer presenta NVIDIA DLSS y Ray-Traced Reflections – Disponible ahora

Paradise Killer de Kaizen Game Works es un juego policial de mundo abierto altamente calificado que se desarrolla en Paradise Island, un mundo fuera de la realidad. Hubo un asesinato que solo un «capricho investigador» pudo resolver, el amor de una dama moribunda. Reúne pruebas e interroga a los sospechosos en esta aventura de mundo abierto. Puede acusar a cualquiera, pero tiene que probar su caso en el juicio. Depende de usted decidir quién es el culpable.

Los jugadores de Paradise Killer pueden experimentar la isla vibrante del juego con reflejos de trazado de rayos y aceleración de rendimiento NVIDIA DLSS. Cuando ambos están habilitados, la calidad de la imagen mejora drásticamente y el rendimiento aumenta hasta en un 60 % con una resolución de 4K.

Ampliación espacial de todos los juegos mediante el escalado de imágenes de NVIDIA

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NVIDIA también ofrece una herramienta de actualización espacial basada en controladores llamada NVIDIA Image Scaling (NIS) para ayudar a mejorar el rendimiento de todos sus juegos. Aumenta el rendimiento al renderizar su juego a una resolución más baja, que luego se actualiza y se agudiza para que coincida con la resolución original de su pantalla. Puede habilitar esta función manualmente en el Panel de control y luego establecer la resolución del juego en Igualar, o simplemente habilitarla automáticamente a través de GeForce Experience.

Panel de control de NVIDIA

  1. Para activar NVIDIA Image Scaling en el Panel de control de NVIDIA, abra el Panel de control de NVIDIA, haga clic en Administrar configuración 3D y active Image Scaling
  2. Juega tu juego y, en Resolución, configúralo en un nivel más bajo que el de la pantalla. También configura tu juego a pantalla completa
  3. También puede habilitar el indicador de superposición y aparecerá una etiqueta de texto «NIS» en la esquina superior izquierda de la pantalla. El color de texto verde indica que NVIDIA Image Scaling está escalando y agudizando el juego. Si el texto es de color azul, NVIDIA Image Scaling es más claro pero no escala

* Para los juegos que no brindan el modo de pantalla completa o no interactúan con el escalado de imágenes, puede configurar la resolución de su escritorio al equivalente de la resolución del juego, lo que habilitará NVIDIA Image Scaling. Se recomienda que use el Panel de control de NVIDIA para configurar o cambiar entre resoluciones de escalado en el escritorio.

problemas solucionados

  • [Advanced Optimus]: Los niveles de brillo no cambian correctamente cuando la pantalla está configurada en el modo solo de GPU NVIDIA con HDR desactivado. [3497181]
  • Lectura del registro incremental por DWM.exe al conectar una GPU a un monitor compatible con G-SYNC / G-SYNC [3535493]
  • [NVIDIA Advanced Optimus][Ampere] Poner el portátil en suspensión cerrando la tapa y luego reactivando el portátil puede reiniciar Windows cuando está en modo dGPU. [3444252]
  • Es posible que la resolución nativa de la pantalla DVI o HDMI no esté disponible en la configuración de la pantalla si la pantalla tiene un EDID no válido. [3502752]
  • [Adobe Substance Sampler/Stager]: Se corrigió el perfil de Optimus para ejecutarse en dGPU de forma predeterminada. [3557257]
  • [Enscape]: Ancho de sombra incorrecto. [3530584]
  • [Solidworks Visualize Boost]: cuando el proceso de la aplicación se ejecuta en segundo plano, el reloj de la memoria de la GPU puede funcionar a velocidades de reloj más bajas. [3417407]
  • [Adobe Premiere Pro]: Adobe Media Encoder puede bloquearse debido a un error de falta de memoria al codificar varios archivos R3D 8k. [3532477]
  • [Foundry Nuke]: CUDA y el núcleo de OpenCL devuelven un resultado incorrecto. [3497442]
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problemas conocidos

  • Sonic & All-Stars Racing Transformed puede quedarse atascado en cursos que los jugadores conducen a través del agua. [3338967]
  • [NVIDIA Ampere GPU]: Con la GPU conectada a un receptor de audio/video HDMI 2.1, el sonido puede cortarse cuando se enciende Dolby Atmos. [3345965]
  • El dongle Club 3D CAC-1085 está limitado a una resolución máxima de 4K a 60Hz. [3542678]

contenidos del paquete

  • Controlador de audio de alta resolución – 1.3.39.3
  • Software del sistema NVIDIA PhysX – 9.21.0713
  • Experiencia GeForce – 3.25.0.84
  • Coda – 11.6
  • Panel de control DCH NVIDIA – 8.1.962.0

Compatibilidad del producto

Compatibilidad del controlador
escritorio
nvidia titán NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X
GeForce RTX 30 GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080 (10 GB/12 GB), GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050
GeForce RTX 20 GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 12 GB, GeForce RTX 2060
GeForce 16 GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650
GeForce 10 GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010
GeForce 900 GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950
GeForce 700 GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745 (todas las GPU Maxwell)
Móvil
GeForce RTX 30 GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, Unidad de procesamiento de gráficos para GeForce RTX 3050 laptop
GeForce RTX 20 GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060
GeForce MX GeForce MX450, GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
GeForce GTX 16 GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650
GeForce 10 GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050
GeForce 900m GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M
GeForce 800M GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
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