Project Bloom: Pokémon Studio se asocia con Special Division para un juego Samurai «ambicioso»

Game Freak, el estudio Pokémon más popular, se asocia con Private Division para lo que parece ser su primera gran incursión en el espacio de acción y aventuras AAA.

Private Division ha anunciado que está trabajando con Game Freak en Project Bloom, un nuevo juego de aventuras «ambicioso». En un comunicado, el director de Game Freak, Kota Furushima, dijo que los fanáticos pueden esperar algo completamente diferente de la tarifa habitual de recolección de monstruos.

Project Bloom es una nueva colaboración entre Game Freak y Private Division. Fuente de la imagen: Sección Especial.

“Estamos encantados de tener la oportunidad de crear una nueva propiedad intelectual que es audaz y muy diferente de nuestro trabajo anterior”, dijo Furushima. Desde el principio, Private Division fue el editor con el que queríamos trabajar en nuestro nuevo juego. Su trayectoria comprobada y su experiencia de clase mundial nos brindan total confianza para crear un nuevo juego de aventuras completo del que no podemos esperar para compartir más en el futuro. «

El jefe de la división especial, Michael Warsh, agregó que el editor se sintió «honrado» de ser el primer editor occidental en trabajar con Game Freak.

Junto con el anuncio, Game Freak y Private Division incluyeron la primera obra de arte del nuevo proyecto, que presenta a un samurái parado en un bosque. La imagen evocadora, en la que los samuráis palidecen frente a árboles enormes y retorcidos, sugiere que el nuevo juego tendrá un alcance mayor que cualquiera de los proyectos de Game Freak hasta la fecha.

Game Freak presenta su próximo juego original

Si bien Game Freak se asocia más comúnmente con Nintendo, sigue siendo un estudio independiente que ha producido juegos para varias plataformas a lo largo de los años. Incluyen Little Town Hero, Tembo the Badass Elephant y Pocket Card Jockey, todos los cuales se han lanzado para plataformas fuera de Nintendo Switch.

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En una entrevista anterior con IGN, el gerente general de gestión de desarrollo de Game Freak, 1 Masafumi Saito, habló sobre el deseo del estudio de trabajar con «todo tipo de creadores tanto dentro de Japón como en otras partes del mundo».

«Los departamentos responsables de desarrollar juegos originales no están limitados por la escala o las plataformas», dijo Saito en ese momento. «Lo más importante es crear nuevos juegos que atraigan a los usuarios. Trabajamos en muchos proyectos pequeños y grandes, independientemente de la plataforma. Game Freak surgió de nuestras experiencias creando videojuegos domésticos de forma independiente, por lo que queremos mantener el enfoque del deseo personal de trata de crear algo nuevo y único en su clase”.

Las dificultades técnicas de juegos como Pokemon Scarlet y Violet han llevado a algunos a preguntarse si Game Freak, con casi 150 empleados, tiene el ancho de banda para emprender proyectos ambiciosos como Project Bloom. Saito respondió reafirmando el compromiso del estudio con los nuevos desafíos.

«Incluso si los recursos son escasos, no dejaremos de trabajar en los juegos originales», dijo Saito. “Como empresa, tenemos que asumir nuevos desafíos y, como creadores de contenido, definitivamente queremos crear cosas nuevas y divertidas”.

Poco se sabe sobre Project Bloom, incluidas sus plataformas. Se confirmó que su desarrollo era «temprano» y se espera que se lance en algún momento entre abril de 2025 y marzo de 2026.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a the_katbot.

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