Helldivers 2 Patch 1.000.11 patea a los jugadores AFK y repara a los jugadores atrapados en el deshielo

El desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead, ha publicado otro parche para el juego, esta vez abordando uno de los principales problemas que contribuyeron a los notables problemas del servidor.

La comunidad de Helldivers 2 Arrowhead ha pedido esto Se agregó la función Auto Away Kick (AFK) al juego. Luego de que los jugadores admitieran haberlo dejado encendido todo el día y al menos en teoría impidiendo la entrada de otros.

Los jugadores de Helldivers 2 en Discord del juego dijeron que se niegan a cerrar sesión a propósito para asegurarse de poder jugar cuando quieran. Un usuario dijo que había iniciado sesión en Helldivers 2 antes de ir a trabajar para asegurarse de poder jugar cuando llegara a casa. Otro dijo que no se desconectó durante tres días.

Ahora, Arrowhead ha solucionado el problema con el parche 1.000.11 para PlayStation 5 y PC añadiendo una función que devuelve a los jugadores que permanecen inactivos durante 15 minutos a la pantalla de título. En otros lugares, hay una serie de correcciones de estabilidad y fallas, incluida una solución para el temido problema de «descongelación atascada».

Notas del parche de la actualización 1.000.11 de Helldivers 2:

refacción

  • Se corrigieron múltiples fallas que ocurren al unirse a las naves de otros jugadores.
  • Se corrigió un bloqueo al salir de los anuncios.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando los jugadores abandonaban la sesión durante una actividad de bombardeo.
  • Se solucionó un problema por el cual las misiones en línea en el Mapa de Guerra Galáctica no se podían seleccionar.
  • Se solucionó un problema con el paso Verificar integridad para GameGuard y Steam.
  • Problema solucionado con GameGuard y Windows Firewall
  • Se solucionó un problema que impedía el acceso al panel de administración del barco.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados durante un proceso de descongelación o en la parte delantera de la cinemática del barco.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando fallaba una compra de Supercréditos.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría después de intentos consecutivos de juego rápido.
  • Se implementó una función que devolverá a la pantalla de título a los jugadores que permanezcan inactivos durante 15 minutos.
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Arrowhead también señaló una serie de problemas conocidos que fueron introducidos por este parche y en los que se está trabajando, o que son de una versión anterior y aún no se han solucionado.

  • No hay texto para la lista de pedidos y el menú social en la pantalla de información del jugador.
  • Puede ocurrir un bloqueo al intentar hacer coincidir Make en el Mapa de Guerra Galáctica
  • Los jugadores de PS5 pueden encontrar el código de error 10003001 en la pantalla de inicio de sesión
  • Limite la tasa de inicio de sesión cuando varias personas inician sesión al mismo tiempo
  • Los jugadores pueden desconectarse mientras juegan.
  • Las recompensas y otros avances pueden retrasarse o no otorgarse
  • Pueden aparecer varios problemas con la interfaz de usuario cuando el juego interactúa con los servidores.
  • Recoger ciertos objetos dentro del juego puede hacer que los personajes se congelen en su lugar durante un período prolongado de tiempo.
  • Pueden ocurrir otros comportamientos desconocidos
  • Falta el VO japonés en la escena de introducción y en Ship TV
  • Los valores de armadura para armadura ligera/media/pesada actualmente no funcionan según lo previsto.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].

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