Según los informes, el estudio Beyond Good & Evil 2 está bajo investigación por agotamiento y licencia por enfermedad «sin precedentes».

Se dice que Ubisoft Montpellier, el estudio detrás del desarrollo de Beyond Good & Evil 2, enfrenta turbulencias mientras lidia con una investigación laboral sobre los niveles «sin precedentes» de estrés y enfermedad de los empleados, y la partida de su director general.

como Reportado por Kotaku، Ubisoft Montpellier – ربما اشتهرت بعملها على ألعاب Rayman تحت إشراف مؤسس الاستوديو ميشيل أنسيل ، الذي غادر في عام 2020 وسط مزاعم بالسلوك السام – يخضع حاليًا للتحقيق من قبل Montpellier’s Inspection du Travail بسبب «عدد غير مسبوق من المطورين الذين يعانون من الإرهاق و الذهاب في Licencia por enfermedad «.

Según las fuentes del sitio, que no estaban autorizadas a hablar sobre el tema y deseaban permanecer en el anonimato, «docenas» de desarrolladores de Ubisoft Montpellier, incluidos «varios» clientes potenciales, se han ausentado debido a estrés o enfermedad durante el último año. con la opción de algunos de no regresar, situación que motivó una visita de la Inspección del Trabajo de Francia en diciembre.


Estreno de Más allá del bien y del mal 2 – E3 2017.

Kotaku dice que la visita resultó en el nombramiento de una entidad externa, que ahora se ha encargado de entrevistar a los empleados de Montpelier para proporcionar un informe completo sobre la salud y el bienestar de los equipos del estudio, algo que Ubisoft ha confirmado ahora.

“La salud y el bienestar de nuestros equipos es una prioridad constante”, dijo el editor a Kotaku. “Debido al largo ciclo de desarrollo de Beyond Good & Evil 2, el equipo de desarrollo de Montpellier se está sometiendo a una evaluación de bienestar de terceros para tomar medidas preventivas y evaluar dónde se puede necesitar apoyo adicional”.

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A medida que la Inspección del Trabajo continúa con sus investigaciones sobre Ubisoft Montpellier, se le ha dicho al personal que el Director Gerente Guillaume Carmona, quien supuestamente ha estado ausente del estudio desde principios de este año, ha dejado la compañía. Carmona ha trabajado con Ubisoft durante casi dos décadas y se convirtió en directora de Studio Montpellier en 2019.

Kotaku también destaca una serie de otros cambios dentro del equipo de Beyond Good & Evil 2, con el director creativo Jean-Marc Geoffroy reemplazado por el ex director asociado del juego Émile Morel, mientras que Charles Gudron ahora es el director del juego luego de la partida de Benjamin Dumaz. .

Ubisoft se burló por primera vez de Beyond Good & Evil 2 en 2008, pero no se volvió a saber de él hasta 2017, con nueva información sobre su progreso llegando esporádicamente desde entonces. Es otro título turbulento para un Ubisoft asediado, que logró sacar a The Settlers por la puerta después de una tumultuosa media década de retrasos, y todavía está luchando por hacer despegar su aventura pirata Skull & Bones después de casi una década en desarrollo.

Ese proyecto se retrasó recientemente nuevamente cuando Ubisoft confirmó la cancelación de tres juegos no anunciados, además de los cuatro que se cancelaron en julio pasado, y pasó a «extrema precaución en los próximos años» después de resultados financieros decepcionantes.

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